Avec ma partenaire Cindy Politi, nous avons décidé de nous répartir les tâches. Je me suis occupée du
développement du jeu tandis que ma camarade s’est chargée du graphisme et de la conception d’un univers.
Nous avons décidé de nommer notre jeu « À l’attaque ». D’un côté, on retrouve le gentil poisson au bord de
l’écran combattant des ennemis arrivant en continu du bord opposés ( des robots poissons). Le joueur dispose
d’un mécanisme de tir automatique qui lui permet d’atteindre les ennemis. Cependant, il perd une vie s’il se
fait toucher lui-même ou si un ennemi parvient à traverser. Un ennemi disparaît s’il est touché, et le
joueur gagne des points. Le but est de gagner le plus de points possible avec un nombre limité de vies. A
vous de jouer !
Langages et logiciels
HTML, CSS, Javascript (D3, Vanilla)